Progate、エンジニア志望の学生と企業が技術でつながる採用プラットフォーム「Progate Prospects」を発表 (CodeZine)

Progateは、エンジニア志望の学生と企業が技術でつながる採用プラットフォーム「Progate Prospects」を、4月9日に発表した。現時点ではβ版でのリリースとなり、利用企業からの申し込みと、学生による登録を受け付けている。 「Progate Prospects」の概要 「Progate Prospects」は、Progateの提供する実際のプロダクト開発を想定した実践的なタスクを提供す ……

「パワフルプロ野球2024-2025」は7月18日に発売!サクセスシナリオ“プロ野球12球団”が現代風にリメイク、阪急・南海・近鉄も復刻で登場 (Gamer)

コナミデジタルエンタテインメントは、「パワフルプロ野球」(以下、「パワプロ」)シリーズ30周年記念作品となるPS4/Nintendo Switch用ソフト「パワフルプロ野球2024-2025」(以下、「パワプロ2024」)を2024年7月18日に発売すると発表した。 目次 人気のサクセスシナリオ“プロ野球12球団”が現代風にリメイク! 定番モードの「ペナント」がパワーアップ!阪急・南海・近鉄のオー ……

DON’T LOOK BACK IN: なみちえのドライブ進化考 【VOL.04_ABARTH 500e】 (WIRED.jp)

まさにいま、モビリティは進化中。アーティストのなみちえが、クルマと暮らしの新しい関係を、ドライブしながら考える連載だけれど、今回はマイナーチェンジ。クルマはアバルトの500e。PHOTOGRAPH: MASATO KAWAMURA アバルト500eのエンブレムは電気サソリ。 PHOTOGRAPH BY MASATO KAWAMURA 東京は薄曇り。この日のクルマはアバルト500e。チューンアップさ ……

LayerXのバクラクシリーズを支える「モノレポ開発」の裏側に迫る (CodeZine)

請求書処理、経費精算、法人カードなど、企業の支出管理を一本化する「バクラクシリーズ」を提供する株式会社LayerX。複数の事業・プロダクトを同時並行で展開する「コンパウンド・スタートアップ」を志向している同社では、スピーディーなビジネスドメイン拡大のためにモノレポ開発を実践している。その取り組みについてバクラク事業部 CTO 中川佳希氏が語った。 Tweet 目次 Page 1 ポリレポ開発で生じ ……

「100年に1度」に惑わされないで (MONOist)

この記事は、2024年4月10日発行の「オートモーティブ メールマガジン」に掲載されたMONOistの編集担当者による編集後記の転載です。 「100年に1度」に惑わされないで 「100年に1度の……」と聞いて何を想像しますか? 以前は災害や経済危機の枕ことばでしたが、自動車業界の方であれば「変革期」がまず思い浮かびそうですね。自動車業界が100年に1度の変革期、と言われ始めたのは一体いつだったので ……

クラウドネイティブ時代の開発者体験を向上!「Platform Engineering」の概要と始め方 (CodeZine)

クラウドネイティブ開発が当たり前になっている昨今、ツールの学習コストも増大し、開発者の認知負荷が高まってしまうという課題もある。これを乗り越えるための解決策として注目されているのが、Platform Engineeringだ。レッドハット株式会社 スペシャリストソリューションアーキテクトの北村慎太郎氏が、この概念と実践方法について解説した。 Tweet 目次 Page 1 複雑化するクラウドネイテ ……

「SOUL COVENANT」光田康典氏とlasah氏による世界観を創出するサウンドとストーリーで前任者の記憶を追体験する「日誌」の情報が公開! (Gamer)

Thirdverseは、2024年4月19日に配信予定のMeta Quest 2|3/Steam VR/PS VR2用ソフト「SOUL COVENANT」について、世界観を創出するBGMおよび、ストーリーパートで記憶を追体験する「日誌」の情報を公開した。 目次 世界観を創出するBGM 記憶を追体験する日誌 生放送「ソルコ会議室」情報 本作のBGMは、すべての楽曲をプロキオン・スタジオの光田康典氏が ……