「Minecraft」15周年を記念した動画“マインクラフト リワインド”が公開に。HIKAKINさんら多数のクリエイターの懐かしい映像を収録

 マインクラフト日本公式は本日,「Minecraft」の15周年を記念した動画「マインクラフトリワインド」を公開した。さまざまなクリエイターたちの過去の映像を振り返るというもので,2010年から2024年までに投稿された動画から,多数の名シーンを収録した映像となっている。

「Minecraft」15周年を記念した動画“マインクラフト リワインド”が公開に。HIKAKINさんら多数のクリエイターの懐かしい映像を収録 (4Gamer.net)

マインクラフト日本公式は本日(2024年5月2日),サンドボックスゲーム「Minecraft」の15周年を記念した動画「マインクラフト リワインド」を公開した。 本動画は,さまざまなクリエイターたちの過去の映像を振り返るというもので,2010年から2024年までに投稿された動画から,多数の名シーンを収録した映像となっている。使用されている動画には,HIKAKINさんやSeikinさんといったYou ……

「敵に囲まれたとき、どの敵が優先的にロックオンされるべきか」、あるゲーム開発者の素朴な疑問が楽しげな議論に発展。どのゲームにも工夫あり (AUTOMATON)

とある開発者が「3Dアクションゲームで敵に囲まれた場合、ロックオンボタンでどの敵が最初にロックオンされるべきか」を問うポストを投稿。それをめぐりSNS上ではさまざまな意見が飛び交う興味深い議論が展開されている。 ロックオンするべき対象とは 三人称視点の3Dアクションゲームで広く搭載されているロックオン、あるいはターゲットシステム。一般的にはロックオンを実行することで、カメラが敵を追尾するようになり ……