剣豪ムサシがクトゥルフの怪物たちと戦う「Musashi vs Cthulhu」,4年以上のアーリーアクセス期間を経て,5月16日のリリース決定

 QUByteInteractiveは,ブラジルのインディーデベロッパCyberRhinoStudiosが開発した「MusashivsCthulhu」を2024年5月16日にリリースすると発表し,トレイラーを公開した。タイトルどおり,剣豪ムサシがクトゥルフ神話の怪物たちを斬り倒していくという,シンプルな2Dアクションだ。

約100年前に制作 国産アニメーションのフィルム見つかる

およそ100年前に作られた国産アニメーションのフィルムが見つかりました。当時、歯ブラシなどを販売する日用品メーカーが虫歯予防などの啓発のために制作したもので、専門家は「この時代は現存するフィルムが少なく、当時の国産アニメを知る貴重な手がかりだ」と話しています。…

剣豪ムサシがクトゥルフの怪物たちと戦う「Musashi vs Cthulhu」,4年以上のアーリーアクセス期間を経て,5月16日のリリース決定 (4Gamer.net)

ゲームパブリッシャのQUByte Interactiveは,ブラジルのインディーデベロッパCyber Rhino Studiosが開発する「Musashi vs Cthulhu」を2024年5月16日にリリースすると発表し,トレイラーを公開した。 「Musashi vs Cthulhu」公式サイト 「Musashi vs Cthulhu」はタイトルどおり,剣豪ムサシがクトゥルフ神話の怪物たちを倒し ……

「トロッコ問題」で“全員が無事だった”のはなぜ? → 謎解き作家の問いに“斬新な解答”が続々集結し、もはや大喜利状態に (ねとらぼ)

倫理学の思考実験「トロッコ問題(トロリー問題)」において全員が無事になるためにはどうすればいいのかという問いがX(旧Twitter)に投稿され、ユーザーたちが考えたさまざまな解答が集結。斬新な発想が続々と寄せられ、まるで大喜利のような盛り上がりをみせています。 “全員が無事だった”のはなぜ?→斬新な解答続々 謎解き作家のあさよる(@asayoru11)さんは、謎解きとして「トロッコ問題」を連想させ ……