マルチ強盗FPS『PAYDAY 3』次回アプデで新スキルライン「Assassin」実装や進捗システム刷新などいろいろ変更へ。最高難易度はよりハードに (AUTOMATON)

デベロッパーのStarbreeze Studiosは5月29日、クライムFPS『PAYDAY 3』の情報番組「Dev Update 05」を公開。本作では次回アップデートにて新スキルライン「Assassin」が追加されるほか、既存のInfamyシステムは難易度の緩和を目的として刷新される。またテッキーが新ドローンを携え、最高難易度は“よりハードに”生まれ変わっていくことが告知されている。 『PAY ……

OpenAIを「限界点に達した」と退社したライケ氏、競合Anthropicで安全チーム結成へ (ITmedia)

「Anthropicに参加し、スーパーアラインメントミッションを継続できて嬉しい」──米OpenAIを退社したばかりのヤン・ライケ氏は5月28日(現地時間)、Xにこうポストした。 ライケ氏はOpenAIで、人間より賢いAIの制御を目指すSuperalignmentチームのトップをチーフサイエンティストだったイリヤ・サツケバー氏と共同で務めていた。サツケバー氏は14日に、ライケ氏は17日に退社を発表 ……

「わからないことはAIに聞けばいい」メディアアーティスト・落合陽一流、生成AIの活用法 (日刊SPA!)

生成AIの進化で、新たに注目されるのが「独学」の重要性だ。自分の思考を深めたり、新たな知識を吸収したりする上で、生成AIは大きく役立つ存在となるにちがいない。 今後、生成AIの利用によって学習方法はどう変化していくのか。また、学ぶ人と学ばない人の間でどのような差が生まれるのかを、メディアアーティストの落合陽一氏に聞いた。 落合陽一責任編集 生成AIが変える未来 ー加速するデジタルネイチャー革命ー ……