家族の笑顔があふれる写真も、いつか思い出に…… 「今を大切に生きないと」「すでに泣けます」胸に迫る1枚に感涙 (ねとらぼ)

家族の日常の1コマを撮影した、いつか思い出になる写真がX(Twitter)に投稿され、記事執筆時点で93万1000件表示を突破、2万3000件のいいねを獲得。「いい写真すぎる」「泣いちゃう」と反響が寄せられています。 リビングに集まる家族 投稿者は4児の母・ゴンゾウR4(@R453374510)さん。小学5年生の長男、小学2年生の次男、年長の三男、2歳の四男の子育てに奮闘中です。 そんなゴンゾウR ……

ANY.RUN、64bit版Windows 10の仮想マシンを全ユーザーに提供 マルウェア分析をより強化 (ITmedia)

ANYRUN FZCOは2024年7月4日(現地時間)、64bit版「Windows 10」の仮想マシンを全てのユーザーに提供すると発表した。これによって全てのANY.RUNユーザーが最新のOSを使用して脅威分析が可能になる。 ANY.RUNはサンドボックス型のマルウェア分析ツールだ。ユーザーは仮想マシンでマルウェアの挙動をリアルタイムで観察し、分析できるように設計されている。 全てのユーザーで使 ……

欧米との比較に見る、日本のソフトウェアサプライチェーンセキュリティの現在地 (MONOist)

日本シノプシスは2024年7月3日、オンラインで会見を開き、調査レポート「ソフトウェア・サプライチェーン・セキュリティ・リスクの状況」を基に、日本企業のソフトウェアサプライチェーンセキュリティに対する取り組みや対応状況などについて説明した。 日本シノプシスの松岡正人氏 今回の調査は、シノプシスのソフトウェア・インテグリティ・グループが調査会社のPonemon Instituteに委託して実施したも ……

Instagramユーザーの61.1%が企業アカウントをフォロー/ホットリンク調べ (ECzine)

SNSマーケティング支援サービスを提供するホットリンクは、Instagramの利用動向に関する調査結果を発表した。調査結果の詳細は、次のとおり。 Instagramユーザーの半数以上が「毎日」利用 Instagramの利用頻度は、「毎日」と答えた人が最も多く50.6%、「週に4〜6回」が12.0%、「週に2〜3回」が14.0%となった。 リールタブの利用頻度は「毎日」が14.5%、「週に4〜6回」 ……

ゲーたん! 本日の単語は「aura/おーら」 (4Gamer.net)

aura/おーら 人や物の周囲に漂う独特の気。目に見えない雰囲気や影響を表す単語で,ゲームではスキルで付与されるエフェクトのことを指すよ。オーラにダメージ判定があるもの,オーラが発生している間だけバフを得られるものなどその効果はさまざま。例えば,「While aura of decay is active you take 50% less poison damage.」なら衰退のオーラが有効な間 ……

[プレイレポ]超高難度,ゆえに超爽快。「タオパンク」系メトロイドヴァニア「ナインソール」は,あなたの挑戦を待っている (4Gamer.net)

近年,さまざまな地域でインディーゲームのリリースが非常に活発だ。Steamのおかげもあって,それらのゲームは日本国内でも入手しやすくなっている。 今回紹介する「九日ナインソール(以下ナインソール)」は,台湾のゲームデベロッパである「RedCandleGames」の作品だ。 RedCandleGamesは「返校」「還願」という2つのホラーゲームで知られ,特に一作目である「返校」は映画化/ドラマ化もさ ……