サイバーエージェント<4751>は、本日7月31日に開催した決算説明会で、第3四半期(24年7〜9月)のゲーム事業について、売上高が前年同期比15.1%増の388億円、営業利益が同52億円(前年同期1億円の赤字)と増収・黒字転換を達成したことを明らかにした。5月16日にリリースした『学園アイドルマスター』が大きくヒットしたことが主な要因だ。 藤田晋社長(写真)は、「当社のゲーム事業は周年イベントが …
サイバーエージェント<4751>は、本日7月31日に開催した決算説明会で、第3四半期(24年7〜9月)のゲーム事業について、売上高が前年同期比15.1%増の388億円、営業利益が同52億円(前年同期1億円の赤字)と増収・黒字転換を達成したことを明らかにした。5月16日にリリースした『学園アイドルマスター』が大きくヒットしたことが主な要因だ。 藤田晋社長(写真)は、「当社のゲーム事業は周年イベントが …