インディーゲーム開発チームのエグザムゲームズは、制作したPC(Steam)用ソフト「クリスタルサバイバー」についての記事「自作ゲームが1か月間で60本しか売れなかった件」をnoteにて公開した。 目次 目標売上本数1,000本に対して、結果は60本 このゲームは本当におもしろいのか?その答え合わせすらできなかった 今後の見通しについて 本作は、“ヴァンサバライク”なローグライト・サバイバルシューテ …
インディーゲーム開発チームのエグザムゲームズは、制作したPC(Steam)用ソフト「クリスタルサバイバー」についての記事「自作ゲームが1か月間で60本しか売れなかった件」をnoteにて公開した。 目次 目標売上本数1,000本に対して、結果は60本 このゲームは本当におもしろいのか?その答え合わせすらできなかった 今後の見通しについて 本作は、“ヴァンサバライク”なローグライト・サバイバルシューテ …