もっと詳しく

>ある時エンジニアが「これでDOOM動いたらおもしろいのではないか?」というとてもスタートアップのCEO的な発想で作ってみたところ、
>社内でも大受けになり、DOOMの版権を持つBethesda Softworksとの協業として本格的にプロジェクトになっていったのだという。
なにやってるん。