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過去のGameFiプロジェクトはプレイ・トゥ・アーン機能に重点を置き、ゲーム体験を軽視する傾向が強かったが、だが現在のブロックチェーンにインスパイアされたゲームは少なくとも数百万ドルの費用をかけ、市場に出るまでに数年を要するようになっている。 これは韓国のゲームスタジオ「セラフ」の最高執行責任者であるイェジ氏の見解だ。「我々は開発費に1000万ドル以上を費やした」と、イェジは同社の次期ダークファン …