【ACADEMY】開発者が素早く失敗すべき理由とその方法 (GamesIndustry.biz Japan Edition)

業界のプロたちが,潔く失敗すること,より速く反復すること,そして次のアイデアのためにプロジェクトを放棄すべきタイミングについて,ヒントを共有する 画像クレジット(左から右へ):Ant WorkshopのTony Gowland氏,Free LivesのDominique Gawlowski氏,インディーゲーム開発者でコンサルタントのRami Ismail氏 あなたのゲームが面白くない,もしくは実現 ……

オフィスに隠れている3匹の「ねこ」はどこ? 見つけると気持ちいい隠し絵クイズに挑戦しよう (ねとらぼ)

わあっ、オシャレなオフィス! こんなところで働けたら楽しそうだなぁ……ん? あれってもしかして……。制限時間は1分間。どこかに隠れている3匹の「ねこ」を探してみましょう。 問題:3匹の「ねこ」はどこ? この中に「ねこ」が3匹隠れています(クリックして拡大) さて、答えは分かりましたか? 分かった人は答えを、まだの人はヒントを見てみましょう。 ヒントを見る 答えを見る ※イラスト制作:大野文彰さん( ……