[ゲーム] 「かまいたちの夜」30周年インタビュー(前編)。“特異な書き手”である我孫子武丸氏と,常識にとらわれないスタッフが傑作を生んだ

>「かまいたちの夜」メインスタッフへのインタビューを基に,作品の魅力を「シナリオ&ゲームシステム」「サウンド&グラフィックス演出」という2つのテーマから再検証する。前編はディレクターの麻野一哉氏,シナリオの我孫子武丸氏の証言を中心に,シナリオとゲームシステムの正体に迫る。…