ゲームの不出来は努力の上での失敗、誰かを怒らせるための故意はない…私たちは人間なんだ―ソニー傘下のスタジオ開発者が「人々が知らない」ゲーム開発の難しさを熱弁 (Game*Spark)

海外メディアgamefileが第27回「D.I.C.E. Awards」の際に行ったインタビューに対し、ソニー傘下スタジオ所属の開発者から熱意ある回答を得られたと報じています。 何もかもが難しいゲーム開発。努力不足で失敗しているわけではない 回答者はソニーの野球ゲームシリーズ『MLB The Show』の製品開発、およびコミュニケーション戦略を担当するラモーン・ラッセル氏。gamefileから「自 ……