CRI・ミドルウェアは2月9日、同社が提供するサウンドミドルウェア「CRI ADX」に、ヤマハが持つ仮想立体音響ソリューション「Sound xR」を標準搭載したと発表。 これにより、機器の性能差や仕様の違いによって生じる「異なるプラットフォーム間における立体音響の聞こえ方の差」をなくし、今までのゲーム開発では難しいとされていた、さまざまな環境のゲームプレイヤーに対し「同一の立体音響によるリアルな没 …
CRI・ミドルウェアは2月9日、同社が提供するサウンドミドルウェア「CRI ADX」に、ヤマハが持つ仮想立体音響ソリューション「Sound xR」を標準搭載したと発表。 これにより、機器の性能差や仕様の違いによって生じる「異なるプラットフォーム間における立体音響の聞こえ方の差」をなくし、今までのゲーム開発では難しいとされていた、さまざまな環境のゲームプレイヤーに対し「同一の立体音響によるリアルな没 …