Xにて海外ユーザーを中心に、ゲーム内に登場する物体の“軸”設定を誤ったことによる失敗談が寄せられ、話題を集めているようだ。失敗談はゲーム開発者らを中心に寄せられ、各々が制作しているゲームを例題に挙げている。またそういった愉快な失敗から、とある有名なキャラクターが誕生したことも再注目されているようだ。 現在Xにて流行しているのは、ゲームデベロッパーのJason Smith氏が6月8日に投稿したポスト …
Xにて海外ユーザーを中心に、ゲーム内に登場する物体の“軸”設定を誤ったことによる失敗談が寄せられ、話題を集めているようだ。失敗談はゲーム開発者らを中心に寄せられ、各々が制作しているゲームを例題に挙げている。またそういった愉快な失敗から、とある有名なキャラクターが誕生したことも再注目されているようだ。 現在Xにて流行しているのは、ゲームデベロッパーのJason Smith氏が6月8日に投稿したポスト …