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「昔ながらのテキストのみでヒントを表示するようなクエストは、今や誰もプレイしようと思わない」――『The Elder Scrolls Online』のディレクターであるMatt Firor氏は、そのような意図の回答を海外メディアRockPapersShotgunのインタビューで行っています。 ユーザーの多様化がコンピューターRPGのクエストマーカーやミニマップの進化をもたらした Matt Firo …