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2004年にRockstar Gamesから発売された『Grand Theft Auto: San Andreas』で発生する珍現象として知られる「頻繁な飛行機の墜落」。その真実について元開発者が解説を行いました。 経路スキャンが不十分、初速が足りない、飛行機を飛ばした後にマップ生成……そして生まれる「悪夢の飛行経路」 2009年までRockstar Gamesで働いていたObbe Vermeij …