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ヴァロラントですが「リーグオブレジェンド」など有名なゲームを開発したRIOT GAMESが手がけるシューターゲームになります。

PCさえあれば無料でプレイできること、サーバー問題などユーザーが抱える課題を解決してくれることもあり、古いパソコンでもプレイしやすい特徴があります。

また、ユーザー同士の大会が白熱しており、公平なバトルがしやすいようにとデータセンターも各地域に設置されています。

そんなヴァロラントですが2020年6月2日からリリースされており、世界中のユーザーから愛されているゲームと言われているのですが一部では「つまらない」との声もあるようです。

そんな声を今回は調査してみました。

ヴァロラントがつまらない・面白くない理由1:チートをする人が増加している

これまでは公平性が保たれていましたが、一部で平等なバトルができなくなっているようです。

それはチーターと呼ばれる不正行為(チート行為)をして、ズルをして勝つ人が増えていることが原因のようです。

公平に戦えず、一方的にやられてしまうとつまらないですし、やる気も削がれてしまいますよね。

会社側もチート対策を引き続き行っているとのことですので、チーターを見かけたら報告するようにしましょう。

どうやってゲーム体験をチート行為から守るのでしょうか?基本的には「縦深防御」のアプローチです。まず最初に、できる限りチート行為を防げるようにゲームの構造をビルドします(戦場の霧、移動をサーバーが管理するネットコードなど)。次に、チート開発には莫大なコストが掛かるようにして、その開発を困難にします(Vanguard、その他の改ざん防止対策など)。最後に、Vanguardによるチート検出や、ハードウェアのアクセス禁止、プレイヤーからの報告、データ分析、機械学習リサーチを使って、可能な限り効率的にチーターの検出、アクセス禁止、ゲームからの排除を行いします。

確かに、それでも『VALORANT』でチートを行うことは可能かもしれません──すでにそれを示す事例もいくつか存在しています。しかし、この戦略によってチートの開発と維持をかなり難しくすることができます。チートが開発されても購入する際の金額が高額になり、ゲーム内に存在するチーターの数が制限されます。また、チート開発者たちのコミュニティーが小さくなればチートの監視が容易になり、その他のアプローチ──たとえば法的措置など──によってチート開発者をエコシステムから排除することも可能になります。

(出典:RIOT GAMES)

ヴァロラントがつまらない・面白くない理由2:ショットガンが強すぎて使うユーザーが多い

こういったゲームの場合、特定の武器が強すぎるってことはあまりないのですが、ショットガンが異常に強いと言われております。

ショットガンは使いやすく、威力が高いこともあり初心者も多く利用します。

バトルによってはほとんどの人がショットガンを使うってケースもあるため、つまらないと感じるユーザーが多いようです。

そんな背景からもショットガンを嫌うユーザーも増えてきているようです。

ヴァロラントがつまらない・面白くない理由3:アクティブユーザーが少なくなった?

現時点でヴァロラントがリリースされて1年半くらいになりますが、アクティブユーザーが少なくなっているようです。

FortniteのトップキャスターのXNUMX人が2021年にヴァロラントに移行していたそうですが、現在はやや下火になってきている感じがあります。

特定の強い層の人だけが残っている可能性も高いのではないでしょうか。

アクティブユーザーが少ないとバトルもつまらないですよね。

ヴァロラントがつまらない・面白くない理由4:悪質なスマーフによる初心者狩り

メインアカウントでレベルを上げることにつまらなくなった人がサブアカウントを作り、階級が下の状態で初心者やレベルの低いユーザーを狩る現象が発生しています。

こういったスキルがあるのにサブアカウントで弱いユーザーと同じランクでバトルしつつ、ボコボコにするといった悪質な行為をする人のことをスマーフといいます。

こういった現象は他のゲームでも発生することはあるのですが、弱いものいじめのような行為は始めたばかりのユーザーにとって心地よいものではないですよね。

ストレス解消のために、弱いものいじめされたら新規ユーザーも離れていってしまうと思います。

RIOT GAMESにもサブアカウント禁止など対策をとってもらいたいものです。

ヴァロラントがつまらない・面白くない理由5:武器スキンが高価で買えない

武器にはスキンというものがあり、デザインをカスタマイズすることができます。

武器ごとに色々なバリュエーションがあるのですが1万円も超えるものもあるので高価だと言えるでしょう。

こだわりたいけどスキンが高いと感じる人は、あまり良い印象を持たないかもしれませんね。

ヴァロラントをプレイした感想【そこまでつまらないとは思わない】

ヴァロラントをプレイした感想として、まず最初に挙げられるのはその緊張感と戦略性の高さです。

5対5のチーム戦では、各エージェントの役割やアビリティーの使い方が勝敗に直結するため、戦略を練る楽しさがありますね。

特に、デュエリストやセンチネル、イニシエーター、コントローラーなどの役割に分かれるエージェントたちは、それぞれ異なる特性を持っているので、自分のプレイスタイルに合ったエージェントを見つけることが大切だと思います。

あまりこの手のゲームをプレイしたことなかったのですが、ゲームプレイ中の音響効果やグラフィックも非常に高品質で、視覚と聴覚の両方からゲームの世界に没入できます。

ただ最初は数時間やったら目や頭が痛くなったので程々にプレイしようと思います。

また、ヴァロラントは比較的軽量なゲームエンジンを採用しているため、旧世代のコンピュータでも問題なくプレイできる点が魅力です。

無料でプレイ可能であることも、多くのプレイヤーを引きつける要因となっているのではないでしょうか。

ただし、ゲーム内課金で手に入るスキンやアクセサリーには魅力的なものが多く、これらを購入することで、より個性的なプレイ体験が楽しめます。

一方で、プレイ中に感じた改善点としては、マップのバリエーションがやや少ないことが挙げられます。

特に、長時間プレイしていると、同じマップが繰り返されることがあり、もう少し多様性が欲しいと感じることがあります。

また、初心者にとっては、最初の数時間はルールや戦術を理解するのが難しく、敷居が高い印象を受けるかもしれません。

しかし、慣れてくると奥深い戦略が楽しめるようになり、やり込みがいのあるゲームであることは間違いありません。

そもそもヴァロラントとは

『ヴァロラント』(VALORANT)は、ライアットゲームズが開発および運営しているファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)です。

2020年6月2日にリリースされ、Microsoft Windowsでプレイ可能です。

ヴァロラントは「タクティカルシューター」と「ヒーローシューター」の要素を組み合わせており、プレイヤーは5人1組のチームを編成して戦います。

このゲームは、近未来の地球を舞台に、個性的なキャラクター「エージェント」を操作します。

各エージェントは、攻撃を支援する「アビリティー」と呼ばれる特別なスキルを持っており、戦術的なプレイを重視しています。

特にeスポーツに力を入れており、試合の公平性を保つための高度なアンチチートシステムが導入されています。

ヴァロラントのゲームモードには、スパイクと呼ばれる爆弾を使った攻防戦の「メインモード」や、短時間で決着がつく「スパイクラッシュ」、「デスマッチ」などがあります。

各モードは戦略性とスピード感を兼ね備えており、プレイヤーはエージェントの能力とチームの連携を駆使して勝利を目指します。

また、シーズン制度が採用されており、約6ヶ月ごとの「エピソード」と、それぞれのエピソード内で3つ展開される「Act」で構成されています。

エピソードの開始時には新しいエージェントやマップの追加、バランス調整が行われ、プレイヤーに常に新しい体験を提供します。

ゲーム内課金アイテムも用意されており、スキンやバナーなど、視覚的なカスタマイズを楽しむことができます。