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筆者のOBS画面。ここで解説しているのとは違う方法を使っているのだが、グローバル音声デバイスは使わず、シーンごとに音声入出力を制御している ゲーム配信でまず目に付くのは映像なので、多くの人は上げられるなら画質を上げたいと思うだろう。それは間違いではないが、実は配信においては画質より、音質の方が重要だと言われている。映像の多少のブロックノイズは見ているとその内慣れるが、音声が途切れたり、割れたりして …