Viele Videospiele folgen demselben Schema: Ein Bösewicht entführt die große Liebe eines tapferen Helden, der dann zum Retter werden muss. Das Horrorspiel «Slay the Princess», das als visueller Roman angelegt ist, dreht den Spieß komplett um. Spielerinnen und Spieler schlüpfen in der Ego-Perspektive in einen Charakter, der ohne Erinnerungen im Wald zu sich kommt. Eine seltsame Stimme in seinem Kopf führt ihn zu einem Haus, in dem eine Prinzessin gefangen ist. Diese solle man jedoch nicht befreien, sondern töten, befiehlt die Stimme. Gibt es einen Ausweg?Natürlich möchte man sofort und kategoris…