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 ゲーム開発者会議のCEDEC2024で,「ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム」のセッションが行われた。膨大な数の素材を組み合わせて武器を強化する「スクラビルド」を実現するため,開発チームと開発インフラチームが協力して問題解決に挑んだ過程が語られた。