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8月21日〜23日にわたって開催の「CEDEC2024」。ここでは、8月21日に行われたセッション「『FINAL FANTASY VII REBIRTH』における会話イベントの量産とアニメーションワークフロー」の内容をお届けする。 目次 「FFVII リメイク」から「FFVII リバース」で進化した会話イベント アニメーションするメッシュのプロシージャル配置について 登壇者はスクウェア・エニックス …