今週の話題をかっさらったのはやはり『パルワールド』でしょう。アーリーアクセス開始から5日半で800万本の売上を達成する驚くべき勢いを見せています。 一部のモンスターのデザインや、ボールを投げて捕まえるテイム方法が、某有名ゲームに似ていると騒がれていますが、ゲーム性はあまり似ておらず、どちらかというと、素材を採取して建築物や武器防具を作る「サバイバルクラフトゲーム」の要素が強い印象です。 というか、 …
今週の話題をかっさらったのはやはり『パルワールド』でしょう。アーリーアクセス開始から5日半で800万本の売上を達成する驚くべき勢いを見せています。 一部のモンスターのデザインや、ボールを投げて捕まえるテイム方法が、某有名ゲームに似ていると騒がれていますが、ゲーム性はあまり似ておらず、どちらかというと、素材を採取して建築物や武器防具を作る「サバイバルクラフトゲーム」の要素が強い印象です。 というか、 …